HTML高频面试题-02
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CSS 如何阻塞文档解析?(浏览器解析过程)
理论上,既然样式表不改变 DOM 树,也就没有必要停下文档的解析等待它们,然而,存在一个问题,JavaScript 脚本执行时可 能在文档的解析过程中请求样式信息,如果样式还没有加载和解析,脚本将得到错误的值,显然这将会导致很多问题。
所以如果浏览器尚未完成 CSSOM 的下载和构建,而我们却想在此时运行脚本,那么浏览器将延迟 JavaScript 脚本执行和文档 的解析,直至其完成 CSSOM 的下载和构建。也就是说,在这种情况下,浏览器会先下载和构建 CSSOM,然后再执行 JavaScript, 最后再继续文档的解析。
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渲染页面时常见哪些不良现象?(浏览器渲染过程)
FOUC:主要指的是样式闪烁的问题,由于浏览器渲染机制(比如firefox),在 CSS 加载之前,先呈现了 HTML,就会导致展示 出无样式内容,然后样式突然呈现的现象。会出现这个问题的原因主要是 css 加载时间过长,或者 css 被放在了文档底 部。
白屏:有些浏览器渲染机制(比如chrome)要先构建 DOM 树和 CSSOM 树,构建完成后再进行渲染,如果 CSS 部分放在 HTML 尾部,由于 CSS 未加载完成,浏览器迟迟未渲染,从而导致白屏;也可能是把 js 文件放在头部,脚本的加载会阻塞后面 文档内容的解析,从而页面迟迟未渲染出来,出现白屏问题。
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详细资料可以参考:
《前端魔法堂:解秘 FOUC》
《白屏问题和 FOUC》
如何优化关键渲染路径?(浏览器渲染过程)
为尽快完成首次渲染,我们需要最大限度减小以下三种可变因素:
(1)关键资源的数量。 (2)关键路径长度。 (3)关键字节的数量。
关键资源是可能阻止网页首次渲染的资源。这些资源越少,浏览器的工作量就越小,对 CPU 以及其他资源的占用也就越少。
同样,关键路径长度受所有关键资源与其字节大小之间依赖关系图的影响:某些资源只能在上一资源处理完毕之后才能开始下载, 并且资源越大,下载所需的往返次数就越多。
最后,浏览器需要下载的关键字节越少,处理内容并让其出现在屏幕上的速度就越快。要减少字节数,我们可以减少资源数(将它 们删除或设为非关键资源),此外还要压缩和优化各项资源,确保最大限度减小传送大小。
优化关键渲染路径的常规步骤如下:
(1)对关键路径进行分析和特性描述:资源数、字节数、长度。 (2)最大限度减少关键资源的数量:删除它们,延迟它们的下载,将它们标记为异步等。 (3)优化关键字节数以缩短下载时间(往返次数)。 (4)优化其余关键资源的加载顺序:您需要尽早下载所有关键资产,以缩短关键路径长度。
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详细资料可以参考:
《优化关键渲染路径》
什么是重绘和回流?(浏览器绘制过程)
重绘: 当渲染树中的一些元素需要更新属性,而这些属性只是影响元素的外观、风格,而不会影响布局的操作,比如 background -color,我们将这样的操作称为重绘。
回流:当渲染树中的一部分(或全部)因为元素的规模尺寸、布局、隐藏等改变而需要重新构建的操作,会影响到布局的操作,这样 的操作我们称为回流。
常见引起回流属性和方法:
任何会改变元素几何信息(元素的位置和尺寸大小)的操作,都会触发回流。
(1)添加或者删除可见的 DOM 元素; (2)元素尺寸改变——边距、填充、边框、宽度和高度 (3)内容变化,比如用户在 input 框中输入文字 (4)浏览器窗口尺寸改变——resize事件发生时 (5)计算 offsetWidth 和 offsetHeight 属性 (6)设置 style 属性的值 (7)当你修改网页的默认字体时。
回流必定会发生重绘,重绘不一定会引发回流。回流所需的成本比重绘高的多,改变父节点里的子节点很可能会导致父节点的一系列 回流。
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常见引起重绘属性和方法:

常见引起回流属性和方法:

详细资料可以参考:
《浏览器的回流与重绘》
如何减少回流?(浏览器绘制过程)
(1)使用 transform 替代 top
(2)不要把节点的属性值放在一个循环里当成循环里的变量
(3)不要使用 table 布局,可能很小的一个小改动会造成整个 table 的重新布局
(4)把 DOM 离线后修改。如:使用 documentFragment 对象在内存里操作 DOM
(5)不要一条一条地修改 DOM 的样式。与其这样,还不如预先定义好 css 的 class,然后修改 DOM 的 className。
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为什么操作 DOM 慢?(浏览器绘制过程)
一些 DOM 的操作或者属性访问可能会引起页面的回流和重绘,从而引起性能上的消耗。
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DOMContentLoaded 事件和 Load 事件的区别?
当初始的 HTML 文档被完全加载和解析完成之后,DOMContentLoaded 事件被触发,而无需等待样式表、图像和 子框架的加载完成。
Load 事件是当所有资源加载完成后触发的。
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详细资料可以参考:
《DOMContentLoaded 事件 和 Load 事件的区别?》
HTML5 有哪些新特性、移除了那些元素?
HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加。
新增的有: 绘画 canvas; 用于媒介回放的 video 和 audio 元素; 本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失; sessionStorage 的数据在浏览器关闭后自动删除; 语意化更好的内容元素,比如 article、footer、header、nav、section; 表单控件,calendar、date、time、email、url、search; 新的技术 webworker, websocket; 新的文档属性 document.visibilityState
移除的元素有:
纯表现的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u; 对可用性产生负面影响的元素:frame,frameset,noframes;
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如何处理 HTML5 新标签的浏览器兼容问题?
(1) IE8/IE7/IE6 支持通过 document.createElement 方法产生的标签,可以利用这一特性让这些浏览器 支持 HTML5 新标签,浏览器支持新标签后,还需要添加标签默认的样式。
(2) 当然也可以直接使用成熟的框架,比如 html5shiv ; `
`
[if lte IE 9]……[endif] 判断 IE 的版本,限定只有 IE9 以下浏览器版本需要执行的语句。
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简述一下你对 HTML 语义化的理解?
相关知识点:
(1) 用正确的标签做正确的事情。 (2) html 语义化让页面的内容结构化,结构更清晰,便于对浏览器、搜索引擎解析; (3) 即使在没有样式 CSS 情况下也以一种文档格式显示,并且是容易阅读的; (4) 搜索引擎的爬虫也依赖于 HTML 标记来确定上下文和各个关键字的权重,利于 SEO ; (5) 使阅读源代码的人对网站更容易将网站分块,便于阅读维护理解。
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回答:
我认为 html 语义化主要指的是我们应该使用合适的标签来划分网页内容的结构。html 的本质作用其实就是定义网页文档的结构, 一个语义化的文档,能够使页面的结构更加清晰,易于理解。这样不仅有利于开发者的维护和理解,同时也能够使机器对文档内容进 行正确的解读。比如说我们常用的 b 标签和 strong 标签,它们在样式上都是文字的加粗,但是 strong 标签拥有强调的语义。 对于一般显示来说,可能我们看上去没有差异,但是对于机器来说,就会有很大的不同。如果用户使用的是屏幕阅读器来访问网页的 话,使用 strong 标签就会有明显的语调上的变化,而 b 标签则没有。如果是搜索引擎的爬虫对我们网页进行分析的话,那么它会 依赖于 html 标签来确定上下文和各个关键字的权重,一个语义化的文档对爬虫来说是友好的,是有利于爬虫对文档内容解读的, 从而有利于我们网站的 SEO 。从 html5 我们可以看出,标准是倾向于以语义化的方式来构建网页的,比如新增了 header 、fo oter 这些语义标签,删除了 big 、font 这些没有语义的标签。
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详细资料可以参考:
《语义化的 HTML 结构到底有什么好处?》
《如何理解 Web 语义化?》
《我的 HTML 会说话——从实用出发,谈谈 HTML 的语义化》b 与 strong 的区别和 i 与 em 的区别?
从页面显示效果来看,被 <b> 和 <strong> 包围的文字将会被加粗,而被 <i> 和 <em> 包围的文字将以斜体的形式呈现。
但是 <b> <i> 是自然样式标签,分别表示无意义的加粗,无意义的斜体,表现样式为 { font-weight: bolder},仅仅表示「这 里应该用粗体显示」或者「这里应该用斜体显示」,此两个标签在 HTML4.01 中并不被推荐使用。
而 <em> 和 <strong> 是语义样式标签。 <em> 表示一般的强调文本,而 <strong> 表示比 <em> 语义更强的强调文本。
使用阅读设备阅读网页时:<strong> 会重读,而 <b> 是展示强调内容。
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详细资料可以参考:
《HTML5 中的 b/strong,i/em 有什么区别?》
前端需要注意哪些 SEO ?
(1)合理的 title、description、keywords:搜索对着三项的权重逐个减小,title 值强调重点即可,重要关键词出现不要超 过2次,而且要靠前,不同页面 title 要有所不同;description 把页面内容高度概括,长度合适,不可过分堆砌关键词,不 同页面 description 有所不同;keywords 列举出重要关键词即可。
(2)语义化的 HTML 代码,符合 W3C 规范:语义化代码让搜索引擎容易理解网页。
(3)重要内容 HTML 代码放在最前:搜索引擎抓取 HTML 顺序是从上到下,有的搜索引擎对抓取长度有限制,保证重要内容肯定被 抓取。 (4)重要内容不要用 js 输出:爬虫不会执行 js 获取内容
(5)少用 iframe:搜索引擎不会抓取 iframe 中的内容
(6)非装饰性图片必须加 alt
(7)提高网站速度:网站速度是搜索引擎排序的一个重要指标
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HTML5 的离线储存怎么使用,工作原理能不能解释一下?
在用户没有与因特网连接时,可以正常访问站点或应用,在用户与因特网连接时,更新用户机器上的缓存文件。
原理:HTML5 的离线存储是基于一个新建的 .appcache 文件的缓存机制(不是存储技术),通过这个文件上的解析清单离线存储资 源,这些资源就会像 cookie 一样被存储了下来。之后当网络在处于离线状态下时,浏览器会通过被离线存储的数据进行页面 展示。
如何使用:
(1)创建一个和 html 同名的 manifest 文件,然后在页面头部像下面一样加入一个 manifest 的属性。
<html lang="en" manifest="index.manifest">
(2)在如下 cache.manifest 文件的编写离线存储的资源。 CACHE MANIFEST #v0.11 CACHE: js/app.js css/style.css NETWORK: resourse/logo.png FALLBACK: / /offline.html
CACHE: 表示需要离线存储的资源列表,由于包含 manifest 文件的页面将被自动离线存储,所以不需要把页面自身也列出 来。
NETWORK: 表示在它下面列出来的资源只有在在线的情况下才能访问,他们不会被离线存储,所以在离线情况下无法使用这些 资源。不过,如果在 CACHE 和 NETWORK 中有一个相同的资源,那么这个资源还是会被离线存储,也就是说 C ACHE 的优先级更高。
FALLBACK: 表示如果访问第一个资源失败,那么就使用第二个资源来替换他,比如上面这个文件表示的就是如果访问根目录下 任何一个资源失败了,那么就去访问 offline.html 。
(3)在离线状态时,操作 window.applicationCache 进行离线缓存的操作。
如何更新缓存:
(1)更新 manifest 文件 (2)通过 javascript 操作 (3)清除浏览器缓存
注意事项:
(1)浏览器对缓存数据的容量限制可能不太一样(某些浏览器设置的限制是每个站点 5MB)。 (2)如果 manifest 文件,或者内部列举的某一个文件不能正常下载,整个更新过程都将失败,浏览器继续全部使用老的缓存。 (3)引用 manifest 的 html 必须与 manifest 文件同源,在同一个域下。 (4)FALLBACK 中的资源必须和 manifest 文件同源。 (5)当一个资源被缓存后,该浏览器直接请求这个绝对路径也会访问缓存中的资源。 (6)站点中的其他页面即使没有设置 manifest 属性,请求的资源如果在缓存中也从缓存中访问。 (7)当 manifest 文件发生改变时,资源请求本身也会触发更新。
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详细的使用可以参考:
《HTML5 离线缓存-manifest 简介》
《有趣的 HTML5:离线存储》
浏览器是怎么对 HTML5 的离线储存资源进行管理和加载的呢?
在线的情况下,浏览器发现 html 头部有 manifest 属性,它会请求 manifest 文件,如果是第一次访问 app ,那么浏览器 就会根据 manifest 文件的内容下载相应的资源并且进行离线存储。如果已经访问过 app 并且资源已经离线存储了,那么浏览器 就会使用离线的资源加载页面,然后浏览器会对比新的 manifest 文件与旧的 manifest 文件,如果文件没有发生改变,就不做 任何操作,如果文件改变了,那么就会重新下载文件中的资源并进行离线存储。
离线的情况下,浏览器就直接使用离线存储的资源。
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常见的浏览器端的存储技术有哪些?
浏览器常见的存储技术有 cookie、localStorage 和 sessionStorage。
还有两种存储技术用于大规模数据存储,webSQL(已被废除)和 indexDB。
IE 支持 userData 存储数据,但是基本很少使用到,除非有很强的浏览器兼容需求。
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详细的资料可以参考:
《很全很全的前端本地存储讲解》
请描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的区别?
相关资料:
SessionStorage, LocalStorage, Cookie 这三者都可以被用来在浏览器端存储数据,而且都是字符串类型的键值对。区别 在于前两者属于 HTML5 WebStorage,创建它们的目的便于客户端存储数据。而 cookie 是网站为了标示用户身份而储存在用户 本地终端上的数据(通常经过加密)。cookie 数据始终在同源(协议、主机、端口相同)的 http 请求中携带(即使不需要),会 在浏览器和服务器间来回传递。
存储大小: cookie 数据大小不能超过4 k 。 sessionStorage 和 localStorage 虽然也有存储大小的限制,但比 cookie 大得多,可以达到 5M 或更大。
有期时间: localStorage 存储持久数据,浏览器关闭后数据不丢失除非主动删除数据。 sessionStorage 数据在页面会话结束时会被清除。页面会话在浏览器打开期间一直保持,并且重新加载或恢复页面仍会 保持原来的页面会话。在新标签或窗口打开一个页面时会在顶级浏览上下文中初始化一个新的会话。 cookie 设置的 cookie 过期时间之前一直有效,即使窗口或浏览器关闭。 作用域: sessionStorage 只在同源的同窗口(或标签页)中共享数据,也就是只在当前会话中共享。 localStorage 在所有同源窗口中都是共享的。 cookie 在所有同源窗口中都是共享的。
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回答:
浏览器端常用的存储技术是 cookie 、localStorage 和 sessionStorage。
cookie 其实最开始是服务器端用于记录用户状态的一种方式,由服务器设置,在客户端存储,然后每次发起同源请求时,发送给服 务器端。cookie 最多能存储 4 k 数据,它的生存时间由 expires 属性指定,并且 cookie 只能被同源的页面访问共享。
sessionStorage 是 html5 提供的一种浏览器本地存储的方法,它借鉴了服务器端 session 的概念,代表的是一次会话中所保 存的数据。它一般能够存储 5M 或者更大的数据,它在当前窗口关闭后就失效了,并且 sessionStorage 只能被同一个窗口的同源 页面所访问共享。
localStorage 也是 html5 提供的一种浏览器本地存储的方法,它一般也能够存储 5M 或者更大的数据。它和 sessionStorage 不同的是,除非手动删除它,否则它不会失效,并且 localStorage 也只能被同源页面所访问共享。
上面几种方式都是存储少量数据的时候的存储方式,当我们需要在本地存储大量数据的时候,我们可以使用浏览器的 indexDB 这是浏 览器提供的一种本地的数据库存储机制。它不是关系型数据库,它内部采用对象仓库的形式存储数据,它更接近 NoSQL 数据库。
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详细的资料可以参考:
《请描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的区别?》
《浏览器数据库 IndexedDB 入门教程》
iframe 有那些缺点?
iframe 元素会创建包含另外一个文档的内联框架(即行内框架)。
主要缺点有:
(1) iframe 会阻塞主页面的 onload 事件。window 的 onload 事件需要在所有 iframe 加载完毕后(包含里面的元素)才 会触发。在 Safari 和 Chrome 里,通过 JavaScript 动态设置 iframe 的 src 可以避免这种阻塞情况。 (2) 搜索引擎的检索程序无法解读这种页面,不利于网页的 SEO 。 (3) iframe 和主页面共享连接池,而浏览器对相同域的连接有限制,所以会影响页面的并行加载。 (4) 浏览器的后退按钮失效。 (5) 小型的移动设备无法完全显示框架。
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详细的资料可以参考:
《使用 iframe 的优缺点》
《iframe 简单探索以及 iframe 跨域处理》
Label 的作用是什么?是怎么用的?
label 标签来定义表单控制间的关系,当用户选择该标签时,浏览器会自动将焦点转到和标签相关的表单控件上。
<label for="Name">Number:</label> <input type=“text“ name="Name" id="Name"/>
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autocomplete 属性规定输入字段是否应该启用自动完成功能。默认为启用,设置为 autocomplete=off 可以关闭该功能。
自动完成允许浏览器预测对字段的输入。当用户在字段开始键入时,浏览器基于之前键入过的值,应该显示出在字段中填写的选项。
autocomplete 属性适用于 <form>,以及下面的 <input> 类型:text, search, url, telephone, email, password, datepickers, range 以及 color。
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如何实现浏览器内多个标签页之间的通信?
相关资料:
(1)使用 WebSocket,通信的标签页连接同一个服务器,发送消息到服务器后,服务器推送消息给所有连接的客户端。
(2)使用 SharedWorker (只在 chrome 浏览器实现了),两个页面共享同一个线程,通过向线程发送数据和接收数据来实现标 签页之间的双向通行。
(3)可以调用 localStorage、cookies 等本地存储方式,localStorge 另一个浏览上下文里被添加、修改或删除时,它都会触 发一个 storage 事件,我们通过监听 storage 事件,控制它的值来进行页面信息通信;
(4)如果我们能够获得对应标签页的引用,通过 postMessage 方法也是可以实现多个标签页通信的。
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回答:
实现多个标签页之间的通信,本质上都是通过中介者模式来实现的。因为标签页之间没有办法直接通信,因此我们可以找一个中介者, 让标签页和中介者进行通信,然后让这个中介者来进行消息的转发。
第一种实现的方式是使用 websocket 协议,因为 websocket 协议可以实现服务器推送,所以服务器就可以用来当做这个中介者。 标签页通过向服务器发送数据,然后由服务器向其他标签页推送转发。
第二种是使用 ShareWorker 的方式,shareWorker 会在页面存在的生命周期内创建一个唯一的线程,并且开启多个页面也只会使 用同一个线程。这个时候共享线程就可以充当中介者的角色。标签页间通过共享一个线程,然后通过这个共享的线程来实现数据的交 换。
第三种方式是使用 localStorage 的方式,我们可以在一个标签页对 localStorage 的变化事件进行监听,然后当另一个标签页 修改数据的时候,我们就可以通过这个监听事件来获取到数据。这个时候 localStorage 对象就是充当的中介者的角色。
还有一种方式是使用 postMessage 方法,如果我们能够获得对应标签页的引用,我们就可以使用 postMessage 方法,进行通信。
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详细的资料可以参考:《WebSocket 教程》
《WebSocket 协议:5分钟从入门到精通》
《WebSocket 学习(一)——基于 socket.io 实现简单多人聊天室》
《使用 Web Storage API》
《JavaScript 的多线程,Worker 和 SharedWorker》
《实现多个标签页之间通信的几种方法》